Ĉi-jare la Duobla 11 en Ĉinio, la plej neatendita produkto kiu estas varme vendata rezultis esti la videoluda seĝo.Datumoj montras, ke ekde la 8-a de novembro, Tmall duobla 11 ludseĝo spezo pliiĝis je pli ol 300% jaro post jaro.Oni komprenas, ke eksterlandaj aĉetantoj respondecas pri granda proporcio de la aĉetantoj, fariĝante unu el la gravaj eksterlandaj produktoj, "la lumo de Enlandaj varoj".
La pliiĝo de aĉeto por videoludaj seĝoj, unuflanke, ĝi ne povas forlasi la eksplodon de e-sporta febro en la lastaj jaroj;Aliflanke, pro la epidemio, malnoma hejmo havas pli altajn postulojn por la komforto de seĝaj produktoj.La industrio de videoludaj seĝoj ekvarmiĝis antaŭ kvar aŭ kvin jaroj.Samtempe ankaŭ enlandaj markoj rapide kaptas la merkaton.
Hejmaj videoludaj seĝoj estas ĉefe de malgrandaj kaj mezgrandaj entreprenoj.Iuj analizistoj opinias, ke "entreprenoj volas trarompi la statuson kaj plibonigi merkatan kotizon, ili devas investi pli da mono en la dezajno kaj disvolviĝo de e-sportaj seĝoj por plibonigi konsuman sperton.
Ĝis 2023, la tutmondaj e-sportaj ludantoj superos 2 miliardojn, kaj Ĉinio fariĝos la plej granda lando kaj merkatsegmento.Ĉi tio signifas, ke ankoraŭ estas multe da loko por hejma marko de videoluda seĝo.
GDHERO ankaŭ estas hejma marko de videoluda seĝo, ni estas profesia fabrikisto kaj eksportanto de oficejaj seĝoj kaj videoludaj seĝoj situantaj en Foshan, Ĉinio.Ni kompromitis al la disvolviĝo de la plej komforta kaj kostefika ludseĝo.Luda seĝo fariĝis nia plej vendata produkto.
Fotoj de GDHERO: https://www.gdheroffice.com
Afiŝtempo: Nov-29-2021