Kio estas la dungaj perspektivoj de e-sportoj

En la lastaj jaroj, kun la rapida disvolviĝo de la elektronika sporta industrio, la valoro de elektronikaj sportoj de tempo al tempo altiĝas.En 2015, la enlanda e-sporta merkato atingis 37,46 miliardojn da juanoj, en 2016, la merkato atingis 50,46 miliardojn da juanoj, kaj la uzantintervalo atingis 170 milionojn.En 2017, la impeto estas eĉ pli forta.E-sporto profesiulo estas ne nur diskuto por ludoj, kaj malŝparo studoj;E-sporta edukado ne estas popularigo pri ĝenerala scio, sed fokusiĝas pri aranĝo kaj administrado, interreta ni-amaskomunikila merkatado, interpreta teknologio, enhavproduktado, trejnado kaj analizo de datumoj.

2

Nuntempe Ĉinio superis Usonon por fariĝi la plej granda ludmerkato de la mondo, sed ĝi ne adaptiĝas al tio, la talenta manko en la industrio de elektronika sporto estas grandega.En 2018, la datumoj de Gamar-enketo-raporto montris, ke la jara kunmetita kreskorapideco de la elektronika sporta industrio atingis 46%, la talenta breĉo de la elektronika sporta industrio atingis 260 000, kaj la postula breĉo estas tiom alta kiom ĝis 83%. .Talentomanko estas unu el la proplempunktoj alfrontantaj la emerĝantan industrion de e-sportoj.

La elektronikaj sportoj kun profunda merkata bazo, la komerca strukturo kiu estis rapide formita en la pasintaj du jaroj subtenos enspezojn kaj taksajn atendojn, kaj la "monetiga efiko" kaŭzita de la grandaj e-sportaj eventoj komencos aperi.La ĝenerala enspezo de la tutmonda e-sporta industrio estas atendita atingi $ 2.96 miliardojn antaŭ 2022, kun kvinjara kunmetita kreskorapideco de ĉirkaŭ 35%.

E-sporto fariĝis nacie agnoskita eduka fako, kaj ĝiaj perspektivoj estas promesplenaj.En la ĉi-jaraj Aziaj Ludoj, e-sporto kiel sporta evento por renkonti ĉiujn, e-sporto profesiulo ricevas pli kaj pli da atento, do lerni e-sporton estas bona elekto.

Lerni e-sportan edukadon ne temas nur pri ludado.Ĝi ankaŭ taŭgas por diversaj altnivelaj pozicioj, kiel analizisto de datumoj, komentisto de eventoj, gastiganto, planisto de eventoj ktp.E-sporto profesiulo estas kun facila dungado kaj riĉa traktado.

Bildoj estas de la retejo de videoludado de GDHERO:https://www.gdheroffice.com/


Afiŝtempo: Jun-24-2022